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关于合金机兵的个人小意见

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发表于 2017-6-28 12:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 anjingdeheimao 于 2017-6-28 14:55 编辑

    关于这个游戏,相信玩过的都能发现这是仿照FC游戏重装机兵做的一个手机化游戏,那么,作为一个刚刚起步的新游戏,抱着期望游戏越来越好,让更多人接触到这款游戏的目的,就来提出一些不成熟的意见吧。    首先,RPG游戏都是伴随这广袤的地图和庞大的剧情任务而来,那么应对广阔的地图,游戏里没有一个地图用来观察,那么一大部分的游戏时间就会浪费在迷路和找路上面。既然是仿照重装机兵来做的游戏,为什么不把传真的真正作用拿来用,却只是返回上一个城市,虽然这样变相的增加了游戏时间,但是试问哪怕做一个简单的找人送信任务,都要花上几十分钟来回跑,相信没有几个玩家能够接受的。既然说到来回跑没有地图与传送功能,那么又来了一个更大的问题——暗雷怪触发率太高。一个升级区域,往往走几步就遇到怪,这本身没有什么问题,但是最大的问题就是设置了疲劳度。明明是RPG类型游戏,那么刷等级是无可厚非的,但是设置疲劳限制等级,那么试问一下你们能留住几个喜欢RPG游戏的玩家呢。一个主线任务没做完,跑几个支线任务,疲劳就被遇怪消耗完,玩十几分钟就要退出游戏等着慢慢回复疲劳能量,感觉十分影响游戏体验,毕竟玩几十分钟就要去等疲劳回复,很容易让人放弃。(还没有试过没有疲劳去推主线有没有影响,不过作为一个RPG类游戏,升级慢到还好,限制升级确实恶心。当然,有钱的土豪冲钱买装备就无视疲劳这个限制吧)战车升星和角色碎片的收集用钻石已经可以算成收入了,副本和一些限时活动促销活动什咩的玩法都是促进钻石消费的一种方法,感觉实在用不着通过疲劳来限制等级促进消费,拿疲劳来限制升级对RPG类型游戏来说,感觉就是丢了西瓜榴莲去地上捡石头沙子。建议疲劳可以只放在主线任务消耗上,以防止主线推进太快完成游戏后没什么事做;或者疲劳放在一些副本,对战,PVP等一些本身就有限制或者玩家之间互动上面。
    然后,支线任务战斗太难。就跟上面说的,用疲劳限制等级的提升,没有等级的提高,普通玩家几乎要再奋斗更多的时间刷好等级刷好装备才能打过。而是疲劳的限制就意味着可能升个十分钟的级就要去等疲劳恢复,玩十分钟,放置两小时,试问能留下几个玩家呢。(土豪买装备买疲劳请继续无视)   游戏既然有乘降系统的加入,目前体验没没有发现乘降的作用,几乎都是战车上的战斗。希望制作组不妨借鉴原本的游戏设立一些只能下车才能进入的城市和只能角色去完成的任务。
    装备的属性设计很失败,火属性附加跟没有一样,游戏里没有血超多或者防御超高的怪,腐蚀属性变成了一个笑话。贯穿全游戏只有一个瘫痪状态的电磁属性有用,以后或许会改名为“磁暴机兵”吧。火属性为什么不采用原版燃烧效果?几百的攻击附加上的伤害才是个位数。腐蚀目前为止只没发现任何作用,BOSS战巨兽战腐蚀既没发现削减防御,也没发现百分百掉血,不知道是BUG还是仅仅算一个情怀属性而已,希望关于装备属性做好优化处理。
    最后,作为一个以卖情怀的游戏来说,我们玩家当然希望游戏越做越好,希望游戏成为一个新的情怀,而不是变成只是卖情怀而已。
    最后的最后,以上一点点只不过是个人对于RPG游戏的一种理解,和对游戏的一些不成熟的意见和建议。毕竟如果制作组打算卖一波情怀赚一波钱的话,就可以华丽丽的无视了。当然玩家更加希望游戏会越做越好,完善的越来越完整,就算上面的意见和建议跟制作组你们的初衷背道而驰不予接受和更改,我也希望你们用你们自己的打算和设计带给我们玩家越来越好的游戏体验。
    (土豪请无视这条吧)也郑重提醒玩家们理性消费,不要被情怀蒙蔽双眼。如果你现在是摇摆不定不知道要不要冲钱的话,那么我个人的意见就游戏目前为止,算是众多仿照重装机兵改制的手游中最良心的一款了,经济能力能够接受的话,充值30元办一个永久VIP是很划算的,每天还可以反50钻石。如果还是拿不定注意,不妨就再观望一会,毕竟这个游戏算是刚刚起步,有太多需要完善的地方。那么以后的更新会不会变成你更喜欢的模式,或者是你更能接受的改进,到时候再决定充值与否也是不错的选择。毕竟谁都不想被别人当成人傻钱多凯子吧。
    希望更多的喜欢RPG游戏和重装机兵的玩家发帖或是留言提出自己宝贵的意见和建议让制作方看到这个游戏的潜力和玩家基础,不会抱着卖一波情怀赚一波钱的心态来发布游戏。
    最后的最后的最后了,万分鄙视那些不知道什么是RPG游戏,甚至都没有玩过重装机兵的一小部分玩家乱带节奏,不明所以的乱提意见。(没错,就是针对那些捣乱份子)
    祝福和期望游戏会越来越完善,越做越好,越走越远,玩家越来越多,当然游戏不会被制作组给夭折就好。



地图,传真传送城市!地图,传真传送城市!地图,传真传送城市!(重要的事情说三遍!)


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发表于 2017-6-28 15:03:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 20:46:56 | 显示全部楼层
既然是RPG游戏,我觉得设置一些迷宫地图更怀旧。
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